Sony直立新人工智慧团队 投入游戏、影象、感测元件与美食领域钻研 (149814)

Sony先前在人工智慧应用生长,包含在游戏、影象与感测元件,乃至于美食背后触及食材措置责罚、烹调等设备所应用的人工智慧、机器人技术都有一定生长,此次宣布直立Sony AI团队更是希望进一步在人工智慧技术生长扩展投资,而且发挥更大价值。

为了帮手扩展人类创造力,Sony稍早宣布直立Sony AI团队,预计投入人工智慧运算应用研讨与拓荒。

 

亚马逊挖角游戏人材 并整合AWS云端效劳、Twitch直播 来岁发表自有云端串流游戏效劳 (149818)

亚马逊预备从诸如微软在内大型游戏公司挖角,同时也预期借由AWS云端效劳平台履行串流游戏效劳,预期也会整合旗下Twitch直播平台,借此发挥诸如Google Stadia与YouTube资源整合效益。 在Google、微软在内厂商最先履行串流游戏效劳以后,亚马逊也许也计画跟进到场此市场合作。  Ubisoft新作《刺客教条:诸神黄昏》 将以北欧神话为基础 预计2020年2月发表 (149821) CNET网站引述音讯指称,亚马逊有能够挑选来岁宣布旗下云端串流游戏效劳,同时也最先对外招募人材,以至预备从诸如微软

 

遵循Sony说明,Sony AI团队将在日本、美国与欧洲地区直立办公室,而且预计针对游戏、影象与感测元件,以及美食领域相关投入更多人工智慧应用研讨。

 

而着实就Sony先前在人工智慧应用生长,包含在游戏、影象与感测元件,乃至于美食背后触及食材措置责罚、烹调等设备所应用的人工智慧、机器人技术都有一定生长,此次宣布直立Sony AI团队更是希望进一步在人工智慧技术生长扩展投资,而且发挥更大价值。

 

从如今包含Google、苹果、Facebook、亚马逊,以致一样位于日本的LINE均最早多量投入人工智慧技术生长,原本就对人工智慧技术有一定投入的Sony天然也希冀能在这个领域扩展生长。

 

Sony AI团队预计由Sony电脑科学研讨所社长北野宏明担当代表人,而美国团队则预计由德州奥斯汀大学电脑科学系所教授Peter Stone带领。

 

 
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