Google没摒弃手机VR运用 将Cardboard VR开源 让第三方业者能持续发展VR内容 (149477)_申博官网

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以现在行为装配上的假造视觉运用生长,Google明显已把更多资本聚焦在扩增实境运用,以及ARCore相干技术生长,让运用者能以更简朴体式格局感觉此类差别人机互动情势。


虽然现在Google停缓借由手机驱动的假造实境运用生长情势,而且将重心移转到生长机会更大的扩增实境,但并不代表将会舍弃底本投入生长的Cardboard VR项目。

Google推出Google Play点数回馈计画 积点可购买App或in

借由点数回馈方式刺激使用比例,目前已经是相当常见的推广模式,预期Google将能以此模式吸引使用者下载特定推广App或服务,借此让Google Play Store消费下载行为更加活跃,目前仅先在美国、南韩与日本推行。 为了吸引更多人加入使用Google Play Store服务,Google稍早宣布将于下周开始推行名为Google Play Points的点数累积计画,让使用者能透过在Google Play Store消费活动获得点数,而这些点数即可当做Google Play Store内消费使用,或是用于购买in-App付费内容。 除了让使用者透

Google稍早宣告对外开源Cardboard VR项目,而且将包括头部追踪、镜片边沿形变调解,以及操纵输入等运用项目以开源情势供应运用,借此让更多愿望借由Cardboard VR项目打造产物、运用服务内容的第三方厂商,依旧可借由此类资本继续生长。

而Google方面虽然现在示意不会在投入以手机驱动的假造实境运用,但毕竟在对外宣告开源Cardboard VR项目情况下,依旧照样会针对此类开辟社群供应技术交流资本,因而情势上也不太能说Google完整舍弃手机上的假造实境运用生长,毕竟现在在其他假造实境运用仍有相干资本投入。

不过,以现在行为装配上的假造视觉运用生长,Google明显已把更多资本聚焦在扩增实境运用,以及ARCore相干技术生长,让运用者能以更简朴体式格局感觉此类差别人机互动情势。


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